فاعلية بعض أنماط التفاعل داخل بيئات التعلم القائمة على المشروعات عبر الويب فى تنمية مهارات إنتاج برمجيات الوسائط المتعددة لدى طلاب تكنولوجيا التعليم

أحمد محمد أحمد محمد فراج;

Abstract


يشهد العالم فى العصر الحالى تطوراً هائلاً في مجال تكنولوجيا المعلومات والاتصالات, والتى أصبحت جزءاً مهماً في التطور والتقدم الذي شمل معظم مناحي الحياة, مما جعل لزاما على المؤسسات التربوية أن تبحث عن كيفية الإستفادة من التطور الحادث فى هذه التقنيات، فى خدمة العملية التعليمية.
وتعد برمجيات الوسائط المتعددة نتاجا من نواتج الثورة التكنولوجية التى حدثت فى العالم، وهى عبارة عن برمجيات يتم من خلالها استخدام الكمبيوتر فى مزج وتقديم النصوص المكتوبة والرسومات الخطية والصور الثابتة والمتحركة والصوت فى نظام متكامل وربط هذه الوسائل ببعضها بحيث يمكن للمتعلم أن ينتقل ويتحرك ويبحر ويتفاعل بنفسه مما يجعل العملية التعليمية أكثر فاعلية.
ولقد كانت العقبة أمام المعلمين فى إعداد المقررات التى يقومون بتدريسها فى صورة برمجيات تعليمية تكمن فى ضرورة إلمامهم بمعرفة واسعة عن كيفية برمجة الحاسوب، مما شتت تركيزهم بين النواحى التربوية والنواحى الفنية، وقد كان هناك عدة حلول لهذه العقبة والتى انتهت بتطوير بيئات تعرف باسم نظم التأليف وأخرى متميزة تعرف بحزم تأليف برمجيات الوسائط المتعددة والتى صممت خصيصا لإنتاج البرمجيات التعليمية، وهى من السهولة بمكان حيث أن استخدامها لا يتطلب من المعلم أى خبرة فى البرمجة.
مشكلة البحث:
تعددت مصادر شعور الباحث بوجود مشكلة لدى طلاب تكنولوجيا التعليم بكلية التربية بالقاهرة جامعة الأزهر فى الأداء العملى لمهارات إنتاج برمجيات الوسائط المتعددة مثل:


Other data

Title فاعلية بعض أنماط التفاعل داخل بيئات التعلم القائمة على المشروعات عبر الويب فى تنمية مهارات إنتاج برمجيات الوسائط المتعددة لدى طلاب تكنولوجيا التعليم
Authors أحمد محمد أحمد محمد فراج
Issue Date 2017

Attached Files

File SizeFormat
J5090.pdf1.06 MBAdobe PDFView/Open
Recommend this item

Similar Items from Core Recommender Database

Google ScholarTM

Check



Items in Ain Shams Scholar are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.