فعالية برنامج قائم على الألعاب الذكية بإستخدام الحاسوب لتحسين النطق لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية من ذوى صعوبات التعلم.

حسينه عبد الحميد عبد الفتاح محمد عزام;

Abstract


فعالية برنامج قائم على الألعاب الذكية بإستخدام الحاسوب لتحسين النطق لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية من ذوى صعوبات التعلم .
هدفت الدراسة :إلى بناء برنامج قائم على الألعاب الذكية باستخدام الحاسوب لتحسين النطق لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية من ذوى صعوبات التعلم ،والتحقق من مدى فاعليته و تكونت عينة الدراسة من (30) تلميذا وتلميذة من تلاميذ المرحلة الابتدائية من ذوى صعوبات تعلم القراءة الذين لديهم عيوب بالنطق بمدرستى عمروبن العاص الابتدائية والشهاينه الابتدائية بادارة الرياض التعليمية بمحافظة كفرالشيخ ، وقد قسمت عينة الدراسة الى مجموعتين ضابطة وتجريبية بواقع (15) تلميذا وتلميذة لكل مجموعة ،تراوحت أعمارهم بين (9-12)،واعتمدت الباحثة فى الدراسة على المنهج التجريبى ذو المجموعتين ،وطبقت الباحثة على عينة الدراسة الأدوات التالية:
• مقياس التقدير التشخيصى لصعوبات تعلم القراءة إعداد / فتحى مصطفى الزيات.(1999 (
• إختبار القدرات العقلية إعداد/فاروق عبد الفتاح موسى (2002)
• إختبار الفرز العصبى السريعQNST/ إعداد مصطفى كامل (1989)
• مقياس تقييم النطق إعداد/عبدالعزيز الشخص (1997)
• إستمارة المستوى الاجتماعى الثقافى ( إعداد الباحثة).
• استمارة جمع بيانات شخصية (إعداد الباحثة).
• برنامج تدريبى قائم على الالعاب الذكيه باستخدام الحاسوب لتحسين النطق لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية من ذوى صعوبات. (إعداد/الباحثة)


Other data

Title فعالية برنامج قائم على الألعاب الذكية بإستخدام الحاسوب لتحسين النطق لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية من ذوى صعوبات التعلم.
Other Titles The effectiveness of a Program Based on Smart Games using Computer to Improve the Pronunciation of Primary School Students with Learning Disabilities.
Authors حسينه عبد الحميد عبد الفتاح محمد عزام
Issue Date 2018

Attached Files

File SizeFormat
J8232.pdf565.24 kBAdobe PDFView/Open
Recommend this item

Similar Items from Core Recommender Database

Google ScholarTM

Check

views 3 in Shams Scholar


Items in Ain Shams Scholar are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.