فاعلية برنامج ارشادي لتخفيف أثر سلوكيات الألعاب الإلكترونية لأطفال الروضة
نجلاء فتحي محمد درويش;
Abstract
يعتبر أولادنا كائنات رقمية بحكم العصر الذي ولدوا فيه حيث انتشرت الألعاب الالكترونية كالبلاى ستيشن وألعاب الفيديو وألعاب الانترنت انتشاراً واسعاً وكبيراً وأغرقت الأسواق بأنواع مختلفة وأصبحت الشغل الشاغل لأطفال اليوم ودخلت إلى معظم المنازل ونجحت صناعة الألعاب الالكترونية في جذب هؤلاء المستهلكين الصغار ذكوراً وإناثاً منذ سن الثالثة بفضل عنصر الإبهار والرسوم والألوان والخيال والمغامرة والخصائص الشكلية والتقنية الحديثة التي تتمتع بها.
إلا أن المشكلة تكمن في أن بعض هذه الألعاب عنيفة، بدرجة كبيرة جدا. فهناك ألعاب يعتمد الفوز فيها على عدد الاشخاص أو الكائنات الحية، التي تم قتلها في زمن معين وهذه النوعية تؤدي إلى انتشار دوافع العنف والشر داخل اللاعبين
إلا أن المشكلة تكمن في أن بعض هذه الألعاب عنيفة، بدرجة كبيرة جدا. فهناك ألعاب يعتمد الفوز فيها على عدد الاشخاص أو الكائنات الحية، التي تم قتلها في زمن معين وهذه النوعية تؤدي إلى انتشار دوافع العنف والشر داخل اللاعبين
Other data
| Title | فاعلية برنامج ارشادي لتخفيف أثر سلوكيات الألعاب الإلكترونية لأطفال الروضة | Other Titles | The effectiveness of a pilot program to mitigate the impact of electronic games behavior for kindergarten children | Authors | نجلاء فتحي محمد درويش | Issue Date | 2019 |
Recommend this item
Similar Items from Core Recommender Database
Items in Ain Shams Scholar are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.