الانعكاسات الاجتماعية للألعاب الإلكترونية على عنف الأطفال في المُجتمع المِصري دراسة ميدانية على عينة مُختارة
يمنى ماهر عبد المحفوظ محمد;
Abstract
أولًا: إشكالية الدراسة:
تتبلور إشكالية الدراسة الحالية في محاولة إلقاء الضوء في التعرف على الانعكاسات الاجتماعية للألعاب الإلكترونية على عنف الأطفال في المجتمع المصري من خلال المقابلة المتعمقة لبعض الأطفال الذين يتراوح أعمارهم ما بين (7-13 سنة)، ودراسة حالة لبعض أولياء الأمور.
ثانيًا: أهداف الدراسة وتساؤلاتها الأساسية:
تسعى الدراسة الحالية لتحقيق الهدف الرئيس وهو التعرف على الانعكاسات الاجتماعية للألعاب الإلكترونية على عنف الأطفال في المجتمع المصري. ويشتمل هذا الهدف على مجموعة من الأهداف الفرعية وهي كما يلي:
1-الكشف عن أنماط وعادات ودوافع استخدام بعض الأطفال للألعاب الإلكترونية.
2-التعرف على تأثير استخدام الألعاب الإلكترونية على سلوكيات بعض الأطفال.
3- معرفة الآثار الإيجابية لاستخدام بعض الاطفال للألعاب الإلكترونية.
4- معرفة الآثار السلبية لاستخدام بعض الأطفال للألعاب الإلكترونية.
تساؤلات الدراسة:
1- ما هي أنماط وعادات ودوافع استخدام بعض الأطفال للألعاب الإلكترونية؟
2- ما هي تأثيرات استخدام الألعاب الإلكترونية على سلوكيات بعض الأطفال؟
3- ما هي الآثار الإيجابية لاستخدام بعض الأطفال للألعاب الإلكترونية؟
4- معرفة الآثار السلبية لاستخدام بعض الأطفال للألعاب الإلكترونية؟
ثالثًا: نوع الدراسة:
تعد الدراسة الحالية دراسة وصفية، حيث إن الدراسات الوصفية تسعى إلى الحصول على حقائق دقيقة عن الانعكاسات الاجتماعية للألعاب الإلكترونية.
رابعًا: أدوات جمع البيانات:
اعتمدت الدراسة على دليل المقابلة المتعمقة، ودليل دراسة الحالة، والملاحظة، والإخباريين كأدوات جمع البيانات.
خامسًا: عينة الدراسة:
تم اختيار العينة بصورة عمدية قصدية من الأطفال الذين يمارسون الألعاب الإلكترونية.
تتبلور إشكالية الدراسة الحالية في محاولة إلقاء الضوء في التعرف على الانعكاسات الاجتماعية للألعاب الإلكترونية على عنف الأطفال في المجتمع المصري من خلال المقابلة المتعمقة لبعض الأطفال الذين يتراوح أعمارهم ما بين (7-13 سنة)، ودراسة حالة لبعض أولياء الأمور.
ثانيًا: أهداف الدراسة وتساؤلاتها الأساسية:
تسعى الدراسة الحالية لتحقيق الهدف الرئيس وهو التعرف على الانعكاسات الاجتماعية للألعاب الإلكترونية على عنف الأطفال في المجتمع المصري. ويشتمل هذا الهدف على مجموعة من الأهداف الفرعية وهي كما يلي:
1-الكشف عن أنماط وعادات ودوافع استخدام بعض الأطفال للألعاب الإلكترونية.
2-التعرف على تأثير استخدام الألعاب الإلكترونية على سلوكيات بعض الأطفال.
3- معرفة الآثار الإيجابية لاستخدام بعض الاطفال للألعاب الإلكترونية.
4- معرفة الآثار السلبية لاستخدام بعض الأطفال للألعاب الإلكترونية.
تساؤلات الدراسة:
1- ما هي أنماط وعادات ودوافع استخدام بعض الأطفال للألعاب الإلكترونية؟
2- ما هي تأثيرات استخدام الألعاب الإلكترونية على سلوكيات بعض الأطفال؟
3- ما هي الآثار الإيجابية لاستخدام بعض الأطفال للألعاب الإلكترونية؟
4- معرفة الآثار السلبية لاستخدام بعض الأطفال للألعاب الإلكترونية؟
ثالثًا: نوع الدراسة:
تعد الدراسة الحالية دراسة وصفية، حيث إن الدراسات الوصفية تسعى إلى الحصول على حقائق دقيقة عن الانعكاسات الاجتماعية للألعاب الإلكترونية.
رابعًا: أدوات جمع البيانات:
اعتمدت الدراسة على دليل المقابلة المتعمقة، ودليل دراسة الحالة، والملاحظة، والإخباريين كأدوات جمع البيانات.
خامسًا: عينة الدراسة:
تم اختيار العينة بصورة عمدية قصدية من الأطفال الذين يمارسون الألعاب الإلكترونية.
Other data
| Title | الانعكاسات الاجتماعية للألعاب الإلكترونية على عنف الأطفال في المُجتمع المِصري دراسة ميدانية على عينة مُختارة | Other Titles | The Social Repercussions Of Electronic Games On Child Violence in The Egyptian Society ( A field study on a selected sample) | Authors | يمنى ماهر عبد المحفوظ محمد | Issue Date | 2022 |
Attached Files
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| BB12732.pdf | 842.27 kB | Adobe PDF | View/Open |
Similar Items from Core Recommender Database
Items in Ain Shams Scholar are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.