استخدامات المراهقين لألعاب البلاي ستيشن على الإنترنت والألعاب الرياضية التقليدية وعلاقتها بالتوافق النفسي لديهم
ريهام أحمد رسمي محمد;
Abstract
أجرت الباحثة دراسة استطلاعية علي مجموعة من المراهقين من سن 15 إلى 18 عام وقد تبين للباحثة الاهتمام البالغ بالعاب البلاى ستيشن من قبل المراهقين في هذه المرحلة العمرية حيث أنهم يعيشون تفاصيل اللعبة بكل جوارحهم ويتحدثون عنها فيما بينهم وقد يعجب البعض بأبطال الألعاب أو ينتقده حيث ذكر أحد المراهقين أن ما لا يستطيع فعله في الحقيقة يستطيع تحقيقه في اللعبة كالطيران أو حرية الاختيار في أشياء قد لا يتيح له الواقع حرية الاختيار فيها، ومثال على ذلك لعبة GTA التي تعلم فيها العديد من المراهقين كيفية قيادة السيارات بأسلوب عنيف متهور، وكيف يتقمصون شخصية احد المجرمين ويقومون مثلا بسرقة بنك أو طياره حربية وكيف يعيشون المغامرة بكل تفاصيلها كيف يقتلون كل من يرونه يستحق القتل, وتعتبر GTA اختصاراً لـ Grand theft Auto بمعنى سرقة السيارات الكبرى.
و من هنا جاءت أهمية المشكلة حيث تؤثر ألعاب البلاى ستيشن بشكل كبير على التوافق النفسي لدى المراهقين و تحتل المراكز الأولي من اهتماماتهم كما أوضحت الدراسة الاستطلاعية, وأوضحت أيضا أن كل الألعاب إنتاج اجتبى وهناك قلة ملحوظة في الإنتاج العربي للألعاب ومن الملحوظات الهامة أيضا أن الألعاب تباع بالبطاقة الشخصية في الخارج تبعاً للعمر المبين على كل لعبه فنجد أن العاب مكتوب عليها من الخارج + 18 اي لا يمكن بيعها لدون 18 عام والعاب أخرى مدون على غلافها + 15 أو +13 أو +3 كل لعبة تباع تبعا للسن المكتوب عليها ولكن من الملحوظ أن في الدول العربية تباع الألعاب بشكل عشوائي دون الالتفات للسن ويتضح أيضا من خلال الدراسة الاستطلاعية أن العاب البلاى ستيشن أصبحت تشغل الحيز الأكبر من حياة المراهقين مقارنتا بالألعاب التقليدية وخصوصا المراهقين من الطبقات الأعلى في المستوى المادي الذين يقومون بشراء جهاز البلاى ستيشن في المنزل وشراء الألعاب والاستغناء عن الجهاز القديم واستبداله بإصدار الجهاز الجديد للاستمتاع بأحدث التقنيات الحديثة في الألعاب.
و من هنا جاءت أهمية المشكلة حيث تؤثر ألعاب البلاى ستيشن بشكل كبير على التوافق النفسي لدى المراهقين و تحتل المراكز الأولي من اهتماماتهم كما أوضحت الدراسة الاستطلاعية, وأوضحت أيضا أن كل الألعاب إنتاج اجتبى وهناك قلة ملحوظة في الإنتاج العربي للألعاب ومن الملحوظات الهامة أيضا أن الألعاب تباع بالبطاقة الشخصية في الخارج تبعاً للعمر المبين على كل لعبه فنجد أن العاب مكتوب عليها من الخارج + 18 اي لا يمكن بيعها لدون 18 عام والعاب أخرى مدون على غلافها + 15 أو +13 أو +3 كل لعبة تباع تبعا للسن المكتوب عليها ولكن من الملحوظ أن في الدول العربية تباع الألعاب بشكل عشوائي دون الالتفات للسن ويتضح أيضا من خلال الدراسة الاستطلاعية أن العاب البلاى ستيشن أصبحت تشغل الحيز الأكبر من حياة المراهقين مقارنتا بالألعاب التقليدية وخصوصا المراهقين من الطبقات الأعلى في المستوى المادي الذين يقومون بشراء جهاز البلاى ستيشن في المنزل وشراء الألعاب والاستغناء عن الجهاز القديم واستبداله بإصدار الجهاز الجديد للاستمتاع بأحدث التقنيات الحديثة في الألعاب.
Other data
| Title | استخدامات المراهقين لألعاب البلاي ستيشن على الإنترنت والألعاب الرياضية التقليدية وعلاقتها بالتوافق النفسي لديهم | Other Titles | Teenagers’ Uses of PlayStation games on the Internet and traditional sports and its relationship with their Psychological Adjustment | Authors | ريهام أحمد رسمي محمد | Issue Date | 2020 |
Attached Files
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| BB3390.pdf | 1.13 MB | Adobe PDF | View/Open |
Similar Items from Core Recommender Database
Items in Ain Shams Scholar are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.